GetPlayerName[]
Uzima igracevo ime.
Parametri:
(playerid, const name[], len)
- playerid // Igracev ID
- const name[] // String gde se cuva ime
- len // Velicina tog string
Return: Velicinu stringa
public OnPlayerConnect(playerid) { //Ispisuje igracevo ime svima pri ulasku na server new name[MAX_PLAYER_NAME+1], string[24+MAX_PLAYER_NAME+1]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(string, sizeof(string), "%s je upravo usao na server.", name); SendClientMessageToAll(0xC4C4C4FF, string); return 1; }
NAPOMENA: 24 karaktera je maksimum za ime igraca!
String za spremanje ide ovako: new pName[MAX_PLAYER_NAME+] |