Ovaj callback se koristi kada igrač unese text u chat.
Parametri:
(playerid, text[])
- playerid ID igrača koji je unio text
- text[] text koji je unesen
Return 0 u ovom callbacku spriječava text da bude poslan
public OnPlayerText(playerid, text[]) { newtextv2[128], name[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name)); format(textv2, sizeof (textv2), "%s(%d) kaze: %s", name, playerid, text); SendPlayerMessageToAll(playerid, textv2); return 0; // miče defaultni text i šalje text koji je podešen da bude poslan }